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守望先锋2016:暴雪新宠的这份成绩单你还满意么?
发布时间:2019-06-18 15:23:19来源:24k88-24k88手机版-24k88官网点击:41

  “许久都没有这样一款风靡全球的射击游戏了,精心设计的人物、出色的画面再加上多人合作的策略模式,《守望先锋》做到了。暴雪通过不同角色所拥有的不同能力,重新打造了多人游戏的精髓与灵魂,甚至有些玩家除了玩《守望先锋》这一年就没干别的事”老牌英国报纸《卫报》在评选年度十佳游戏时,是这样评价《守望先锋》的。

  是的,在经历了2015年的期待与憧憬,《守望先锋》在2016年成功改写了FPS游戏在网络化后只能在小众群体中苦苦挣扎的局面,透过暴雪对于游戏本身创意和功能的独特设计,最终为我们呈现出了一款上可达到电竞殿堂,下个进入普通游戏玩家生活,并影响同类型作品未来发展思路的上佳之作。

  这是一把没有后坐力的枪

  在“泰坦”宣布取消开发计划后,暴雪下一款游戏是什么样的,这个问题一直萦绕在玩家心头,似乎谁也没曾想到过,做惯了RTS和ARPG游戏的暴雪竟然打起了FPS游戏的主意。

  纵观FPS游戏的发展历史,从强调对抗的《雷神之锤》、到回归剧情体验的《DOOM》和《半条命》系列,再到将电影等其他娱乐载体移植至游戏并将这一思路发扬光大的《使命召唤》系列以及真正将FPS游戏带入网络时代的《反恐精英》等游戏,无不看出开发者、市场和玩家对于这一类型游戏的追求与痴迷。

  就在FPS游戏在游戏市场中逐渐走弱的今天,《守望先锋》的出现,首先就打破了FPS游戏枪械和场景必须尽可能拟真的桎梏。当玩家扮演的英雄们拿着一把把没有后坐力的枪在游戏中酣畅淋漓的厮杀时,全世界突然都明白了,原来过于追求枪械还原的真实度,反倒成为了限制FPS游戏轻质化并且电竞化的枷锁。

  打造性格各异的英雄,注重过程而非结果的导向,《守望先锋》为玩家将原本FPS游戏中一定要强调善恶分明的阵营对立变成了最简单的游戏规则;再根据所有英雄不同的技能区分,并不刻意强调每个英雄绝对定位的前提下,尽可能的发挥出玩家的能力。所以,玩家可以不那么死板的让莱茵哈特就只能为团队抵挡子弹,而是也可以冲锋陷阵提供火力输出,作为治疗职业的DJ,也可以在关键时刻作为DPS和治疗者,双重作用于一场战斗之中。突破性设置的能量大招,配合整支队伍的构成,往往可以在一场战斗中令比赛呈现出人意料的结局,真正有效的平衡了一支队伍中玩家水平不同所导致的不平衡现象,尽可能的减少了战局一边倒的态势。

  英雄,还是英雄

  无论你是否承认,在过去的2016年,尤其是在电影市场中,鳞次栉比的超级英雄们霸占着大大小小的屏幕,吸引着无数曾经并不了解漫画或者动画的消费者进入他们的世界。当超级英雄文化盛行之下,《守望先锋》也抗起了英雄的大旗,虽然显得有些老套,但却能以作为一个新产品亮相之时,吸引所有玩家的目光。

  虽然说都是超级英雄,暴雪显然不像让这些英雄们失去了个性的光环,不仅仅是技能设计,就仅在角色们不经意的言谈中,你都能发现他们之间那些藕断丝连的故事。虽然这样的设计在一场激烈的战斗中并没有什么特别的用处,但玩家却发现,一个个英雄在自己面前是那么的鲜活,于是,浸入感这个在2016年被说烂了的词汇,再一次真实的体现在《守望先锋》的诸多细节之处。

  俏皮而穿着又传统的拥有众多中国元素的美,原型取自韩国著名电竞女皇TossGirl的D.va,或者是致敬荒野大镖客的麦克雷,亦或者是被中国玩家称之为电竞“邓紫棋”的新英雄黑影,每一位英雄除了错综复杂的故事背景外,总又有那么一些彩蛋在等待着玩家的搜索。如果说将FPS游戏进一步网络化甚至电影化是《守望先锋》吸引人的外表,那么设计独特的英雄加上技能、性格等层面的细节刻画,则成为了《守望先锋》可以在2016年赢得口碑又赚得市场的核心竞争力。这也让在未来,暴雪如何在《守望先锋》中打造更多可以改变或突破现有游戏格局的英雄,成为了一件极其值得期待的事儿。

  一场又一场的丰收之下

  在经过2016年一整年的检验过后,《守望先锋》正在以异于同类型游戏发展的速度扩张它在游戏世界的版图。从年初开放测试到现如今售卖超过2000万份,并在年末获得包括TGA年度最佳游戏称号在内的一种褒奖,已经证明了《守望先锋》在市场层面的成功。

  尤其是在国内,伴随着直播平台的风生水起,原本作为网络游戏直播主力的《英雄联盟》逐渐被《守望先锋》所取代,而玩家平常调侃《守望先锋》的一众词语也在今年变成了网络热词。在韩国,《守望先锋》和《英雄联盟》在网吧搜索排名中多次呈现交替夺冠的情况,其中6月份《守望先锋》的市场占有率拉开《英雄联盟》1个百分点,到了9月份这一数据就已经上升到了5.4%,可见《守望先锋》在传统电竞和网游大国韩国的地位上升速度之快。

  在这样市场受益和受众口碑双丰收的状态下,《守望先锋》在年底各大奖项评选中接连夺魁也就不难以理解了。诚然,在《守望先锋》获得TGA年度最佳游戏称号后,相比其他奖项明显在玩家群体中激起了不小的争论。争论的焦点就在于,与去年获得同类型奖项的作品代表着单机文化和技术水平达到新巅峰的《巫师3》相比,《守望先锋》无论在作品底蕴、游戏类型传承度以及所谓内容上都不及前者,《守望先锋》的成功,只能归功于暴雪的影响力和市场化的导向。

  抛开恶意抹黑不提,成为年度奖项宠儿的《守望先锋》成为很多人攻击的靶子,这点并不难以理解,毕竟《守望先锋》的火爆,吸引了更多玩家进入其中,势必会减少其他厂商游戏的发展。而且本质上来说作为网游的《守望先锋》,确实也在人物打造和内容建设上相比暴雪旗下其他游戏较弱,同时也比同场竞争年度最佳的游戏要弱,但我们仍需要知道的一点是,在游戏文化的推广上,尤其是对于非玩家群体的宣传上,《守望先锋》做到的,要比一同提名的游戏显然更多,也做的更好。

  在游戏文化上的持续发力

  2016年11月22日,有媒体报道称,暴雪原计划在今年推出的官方漫画小说《守望先锋:首次出击》被临时取消发售,而何时能够重新上架,暴雪没有明确给出答复,只是说明针对小说仍旧有推出的计划。

  作为讲述守望先锋组织早期故事的官方漫画,它将主要讲述守望先锋是如何成立的以及早期几位核心人物的经历,然而由于目前游戏版本的故事剧情已经和暴雪对于这本漫画最初的构想产生较大差别,所以临时取消了发行计划,对此暴雪在蓝贴中强调“我们最终决定将故事带到一个不同的方向。”

  这样的思路,显然与当初《魔兽世界》一边运营一边修改故事(吃书)的做法不同,暴雪应该是吸取了《魔兽世界》这种做法的弊端,在游戏日渐成熟时,统一好游戏内外的故事架构和体系,避免像《魔兽世界》这样发行了十多年后,只能再通过一本《魔兽世界编年史》来规整已经有些面目全非的故事背景。

  《魔兽》的成功,让暴雪看到了旗下游戏电影化后巨大的市场潜力,但由于《魔兽世界》故事背景之于普通观众理解能力的困难程度,暴雪接下来对于《魔兽世界》电影化的下一个阶段性走向仍旧没有给予明确的答复,那么,《守望先锋》是否能够在超级英雄盛行于电影市场的当下,成为暴雪旗下第二个游戏电影化的产物呢?

  很有可能。

  虽然说目前《守望先锋》的整体故事架构还属于依靠动画短片来补足人物与人物、人物与阵营之间的关系,但暴雪这样的做法和尝试,或许是未来《守望先锋》拍摄大电影所埋下的伏笔,可借助拥有不同的对立阵营的英雄来营造电影的冲突点,类似卡通风格的人设和场景设定,加上老少咸宜的拯救世界的故事桥段,有助于各个年龄层受众的对故事背景的理解。

  如果我们将脑洞开的再大一点,暴雪或许也会像曾经的漫威依靠《钢铁侠》这种单体英雄为开端的形式,单另提出某个《守望先锋》中英雄来作为整个电影体系的出发,以此来继续开拓自身在电影市场的影响力也说不定。

  从电竞层面打破LOL垄断地位

  最后,有关于《守望先锋》的年度盘点,我更想多谈谈其对于电竞产业发展的影响,尤其是中国电竞。

  是的,《英雄联盟》的出现和火爆,再次将电子竞技合理化摆在了台面上,通过各支战队在国际赛场上为中国玩家赢得一个又一个冠军,不少人开始正视游戏产业,尝试理解电子竞技,但随着时间的推移,市场中长时间只有《英雄联盟》一款游戏呈现出快速发展的态势,这显然对于国内电子竞技市场的发展是有负面影响的。

  暴雪制作《守望先锋》的核心目的,就在于抢占日益市场化的电子竞技,但它另辟蹊径的从传统FPS游戏入手,以简单直观的游戏模式打破了《英雄联盟》逐渐复杂的游戏机制和庞杂的英雄设计,也打破了MOBA游戏一家独大的局面。以一种入门更低的方式来吸引更多年轻受众接触游戏,接触电子竞技,这一点与目前电竞门槛日益变高的《英雄联盟》形成了鲜明的对比,这或许也是2016年TGA同时将最佳电竞奖颁给《守望先锋》的原因之一。

  当然,《守望先锋》在电子竞技的领域里,仍旧是一个小学生的身份,《英雄联盟》拥有全球上亿用户的活跃度,《DOTA2》越来越成熟的竞技性,赛事数量和活跃度为业界头牌的《CS:GO》都是《守望先锋》需要虚心学习的老师和前辈,但对于《守望先锋》本身来说,它所带来的对于电子竞技市场发展的一些启示性作用,同样不能因为它的年轻而被忽视。

  未来

  在最近的冬幕节特别活动中,秩序之光的大幅度改动或许能够为明年《守望先锋》的走向和改动表达一些不一样的观点,尤其是双大招机能的出现,或许能够在比赛中为玩家提供不同的作战思路,究竟是选择更快速的将同伴投入战场,还是为他们提供更多的防御能力,这种革新性的改变,已经在目前版本中潜移默化的改变着游戏的战术和战局走势。17

  而在未来,除了更多充满设计巧思的英雄皮肤会不断推出外,新的武器模型或皮肤是否会出现,全场最佳判定是否会由目前仅仅计算单次杀伤最多或伤害量最大这种“无脑”的方式提升为种类更多,让团队防御者或治疗者也有机会成为最佳都同样令人期待。